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17.01.2010 - xMas Survivor Demo Release

Heute haben wir die erste Demo von xMas Survivor zum Download freigegeben.
Das ca. 25 MB große Download-Paket ist auf der xMas Survivor Projektseite zu finden.


05.01.2010 - xMas Survivor

Nach langzeitigen Überlegungen hatten wir beschlossen, unser altes Ego-Shooter-Projekt abzubrechen und ein neues, auf dessen Code-Gerüst basierendes Projekt zu starten: xMas Survivor. Im Gegensatz zu unserem alten Shooter-Projekt wird xMas Survivor keine Story beinhalten, dafür aber ein recht unterhaltsames Spielprinzip bieten.
Das Projekt wurde im Dezember letzten Jahres gestartet und befindet sich seither in einer intensiven Entwicklungsphase. Erste Ergebnisse sind bereits zu sehen.

Nähere Informationen sowie ein erst vor kurzem veröffentlichtes Video sind auf der xMas Survivor Projektseite zu finden.


08.07.2009 - yalova Engine Beta Release


yalovalogo
Heute haben wir die Beta Version der yalova Engine (ursprünglicher Name radial Engine) veröffentlicht. In der Projekt-Sektion sind weitere Informationen sowie der Download des SDKs zu finden. Momentan enthält das Software Development Kit nur eine Include-Datei für PB sowie einige Beispiele und einen Partikel-Editor. Nach der Beta-Phase werden Include-Dateien für weitere Sprachen wie VC++ dazukommen.


12.02.2009 - Neuer Sponsor: 24-ports.de


Ab heute wird unser Ego-Shooter von 24-ports.de gesponsort. Wir haben u.a. einen eigenen Root-Server für den zukünftigen Multiplayer-Modus zur Verfügung gestellt bekommen.
Hosting, Support etc. wird ebenfalls von 24-ports.de übernommen. msign


10.02.2009 - TMF Format Lizenziert


In Zusammenarbeit mit ToxyVision hat Lukas Hermanns der Entwicker der SoftPixel Engine
das Toxy Mesh Format (TMF SDK) in seine Software integriert. msign